415章 精神力:12.6!
三个选择。
看似有的选。
其实没得选。
但这三条路也确确实实是奥菲莉亚必须要选择的路。
选择第一条。
她的确是能够暂时斩杀觉醒者。
但也只是暂时而已。
一旦她的踪迹暴露出去,被组织追杀那是迟早的事情。
而选择回组织,其实和自杀没有什么区别了。
除非她和拉花娜一样,选择成为组织的白手套。
只是很可惜,以奥菲莉亚的人生阅历,她根本猜不到这个可能性。
所以——
她的选择也就是剩下了一个。
那就是与罗素他们合作!
罗素倒也不是没有尝试过解开对方的心结,让得对方不再癫狂,实际上在刚才他就尝试了,至于效果嘛……谁知道呢。
这种事情只有在实践之中才能够知道。
脱离实际,那么就只剩下“猜测”、“可能性”。
毕竟人是有主观能动性的。
说不准这一刻的奥菲莉亚被罗素给嘴遁成功了。
下一刻她就是翻脸无情。
这合理吗?
不合理。
能发生吗?
还真可能发生!
毕竟现实就是这种不讲逻辑的混账世界。
你能想象一个在路上开车的人因为生气就直接下车,任凭汽车往前冲吗?
然而,这种人还真的有。
所以——
为了收束奥菲莉亚的念头,罗素也只好这么做了。
“还有……”
罗素的嘴角出现了一抹淡淡的温和笑容:“你在给出答案之前,能够和我说一下你过去的故事吗?”
“说实话。”
“像你这般执着于觉醒者的战士很少,很少……”
“……”奥菲莉亚怔了怔。
过去的故事?
她一时之间还真有些恍惚。
在组织之中,谁会在乎她过去的故事?
训练生忙着训练,控制妖力,争取能在组织的筛选之中活下来。
而组织纯粹地培养“工具”,给她们洗一下脑,让她们尽可能地养出高大上的情操,忠诚于组织就不错了,至于训练生的心理健康?那是什么玩意?!谁在乎啊!
所以——
罗素还是这么久以来第一个向她询问过去的人。
她抱着双膝,下巴搁在膝盖之中,小嘴轻轻张了张,好似说了些什么,又什么都没有说。
***
***
外界。
五位只剩下了多莉亚。
迪妮莎拉着克蕾雅去修行了,要趁这个机会让她尽可能地提升自己的实力,同时控制好自己半觉醒之后的妖力。
同时,也算是去和艾莉娜叙旧了。
至于莫妮卡还有伊妮莉则是去带着半大小子们锻炼身体了。
大家都有自己的事情。
于是——
“呜噢~~”
罗素本来盘坐的身体一颤,下一刻,他的双眼缓缓睁开,伸了个大大的懒腰,就仿佛是大梦初醒一般,但是又带着深深地倦容,一副恨不得再睡一场的模样。
“你醒了……”多莉亚的身体也是晃了晃,打了个哈欠,那黑色的眼圈在白皙的脸颊之上显得尤为明显。
这些天来,如果说罗素是第一累的,那么多莉亚绝对算得上是第二累,只因为需要她一直让奥菲莉亚的妖气“强制冷静”。
其她的战士也不是不能够做这事。
但始终需要她兜底。
故而,她的精神也快撑不住了。
“你这怪物……”多莉亚喘息了几口,旋即就欲支撑身体站起来,“在精神意识的世界待了这么多天,就算是偶尔出来进入深度睡眠,你的精神力怎么恢复得这么快?”
问题刚问完。
她的身体便是忍不住踉跄了一下。
这是累的。
啪!
罗素反应倒是不慢,一把抓住了多莉亚的双肩,将其身体稳住,笑呵呵地说道:“你忘了,我的身体几乎每晚都会恢复到100%的状态,在这种身体之下,精神自然是恢复迅速,毕竟肉体和精神是相辅相成的。”
罗素能有现在的身体,很大程度上是因为【治疗】这一个神技的辅助。
不然他早就是暴毙了。
“这倒是……可惜了……”感受着双臂传来的热度,多莉亚的眸光从罗素的双手上滑过,旋即说道:“我们战士的身体,是很难体会那种感觉的……”
“……”罗素。
战士的身体。
哪怕是恢复到了百分之百的状态。
一旦时间结束,她的生命状态该掉的还是会掉。
反正不会维持百分百的状态。
自然而然,她不知道这种肉身处于生命巅峰的感觉到底是怎么样的。
她站稳了身子。
到底是战士。
又不是什么娇弱之人。
实际上哪怕是罗素不帮忙她也能够站稳身子的。
“那她怎么办?”
多莉亚看向了奥菲莉亚。
伴随着战斗的进行。
后期的罗素也没有多余的心力开“直播”了,故而现在的多莉亚并不知道奥菲莉亚处于什么状况。
“还行……”罗素长长的吐出了一口气,活动了一下略显僵硬的脊椎骨还有颈椎骨,“再让她睡个四五天就差不多可以唤醒她了。”
“!”
听到这话,多莉亚脸上一喜:“你说服她了?”
“不好说……只能说是危险性大大降低了,关键是接下来的一段时间之内要让她融入这个集体,这样才算是安全,毕竟之前的她独狼惯了。”
就好似打排位,你野排惯了和五排惯了完全是两种体验。
“这样就再好不过了!”多莉亚也是乐得轻松,这“冻僵”、“封印”人的活可不好干,多了一分怕弄死了对方,少一分怕控制不住对方。
“唔!~~”
罗素再度伸了个懒腰,“不行了不行了,我得好好地睡上三天三夜!”
深度睡眠恢复精神力也就是应应急。
连续十天这样恢复过来。
若只是从纸面数据上看的确是恢复了。
可是精神的“韧性”却是没有恢复过来。
“回村子咯!”
“我会通知大家的。”多莉亚接了一句道,话还没说完。
罗素身子一摇晃。
唰!~~
直直地朝前方摔去。
“???”
多莉亚一脸懵,但还是下意识地将罗素接到了自己的怀……肩膀上——对方太高了!
再定睛一看之时,罗素已经是沉沉地睡了过去。
他这是真的顶不住了。
精神上的弦一松,他也绷不住了。
见状,多莉亚无奈似地一叹气,旋即嘴角轻轻地勾了起来。
有点意思。
***
***
三天三夜比想象之中的还要快,又或许是因为罗素陷入深度睡眠的原因,等到他再度苏醒之时,只觉得精神力充沛无比,处于最巅峰的状态。
仔细地一感知。
“诶!?”
他清晰地感受到了自己的变化。
“精神力单位……居然大幅度提升了!乖乖!这可了不得啊!不过……这好像也正常,距离我迈入10个精神单位的领域都过去一年多了,厚积薄发之下,再加上这十天十夜的考验……确实该有大提升了!”
“12.6个精神力单位!”
“这都可以二次激活召唤师技能了!”
他看了一眼自己所激活的技能。
【治疗】【惩戒】【终结】【狂暴】【疾跑】
【屏障】【眩晕】【净化】【弱化】【闪现】
一个个在他的视野当中散发着淡淡的光芒,只要他的意念一动就可以瞬间激活。
没错。
现在他的技能全部回收了回来。
他现在可以选一个技能进行“二次激活”。
但是……
“性价比比较低啊……”罗素不禁有些唏嘘。
有一说一。
这些技能丝毫不弱。
如果这是个低魔低武世界,比如说有“法术位”限制的世界,自己多半能混个风生水起。
可是,这个世界有觉醒者这一个等级的怪物。
这也就是让得他的技能显得十分“弱小”了。
好在……
“不需要立刻激活技能……”
罗素的天赋就像是游戏里的技能树一般,自己想点亮哪个就点亮哪个,不点留着“技能点”也行。
只是……
【狂暴】→【狂战】
【狂暴】→【狂血】
【狂战】:使用期间全方面提升自身30%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得1%的提升,每造成所标记敌方(最大数目3)1%的生命状态伤害,获得所造成的伤害的0.5%恢复效果,持续120秒。
【狂血】:固化【狂暴】,使用期间全方面提升自身30%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得0.5%的提升。
很明显,【狂暴】的“二次激活”有两个方向,一个是升级版【狂暴】,一个是削弱固化版【狂暴】,但真要说它削弱了什么还真不好说,毕竟……这玩意成为了自身的天赋,这就是意味着只要你的身体扛得住,理论上来说一天24小时开启也没有什么问题。
再搭配上【治疗】……无疑,哪怕是罗素没有依靠莫妮卡她们的力量,走到深层次控制自身身体的地步,只是正常的锻炼,他也可以依靠二次激活的【狂暴】达到下位战士的水准。
并且……
【惩戒】→【猎龙惩戒】
【猎龙惩戒】:狩猎幻想生物“龙”的所获得的力量,一旦通过“龙吼”开启技能,将获得龙的力量,甚至是化身为龙。
被动:【猎龙】
【猎龙】:自动搜索范围内符合“龙”标准的生物。
如果说绝大多数技能都算是正常。
还在常人能够理解的范围之内。
那么【惩戒】无疑就是让得罗素经常一脸问号的技能了。
说它强吧,它的确是强得一塌糊涂,任谁看一眼都得喊一声牛逼。
说它不强吧……你特么还是普通人的时候就能够连杀1000个妖魔?
还有【猎龙惩戒】,乍一看它直接无敌了!这可是化身为龙啊!
可仔细一瞧,妈耶,这需要自己狩猎抵达“龙”一级的生物,或者说战斗力才能够解锁技能。
就技能的尿性。
罗素盲猜这个小岛上的活着的“龙”应该有几个。
北之伊斯力!
西之莉芙露!
南之露西艾拉!
黑双!
普莉西亚!
迪妮莎!
妈耶!
这些哪个是自己能打得死的?
就离谱!
但是——
不得不说还是有一点希望的。
毕竟大乱世就要开启了。
还有最重要的一点——
“这【猎龙】是一个雷达定位功能吗?”
罗素摸了摸下巴。
这不就是相当于另类的监控?
PS:全部技能如下:
【治疗】技能:回复自己与附近队友15%的生命状态,提高附近友军移动速度15%持续15秒。
【眩晕】技能:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果(200%于本体精神单位以上敌方目标具有一定的精神抗性。)
【净化】技能:解除自身(英雄)所有精神与肉身上的负面效果,并在接下来的15秒时间内,提升50%的对负面效果的抗性,且在技能释放的瞬间获得0.1秒的免伤效果。
【屏障】技能:生成一个初始状态为球形的屏障,并在10秒之后以消耗精神力的形式持续存在,且在技能释放期间,其阻隔能力随着主观意识的变化而变化。
【狂暴】:使用期间全方面提升自身15%的状态,每损失1%的生命状态,额外获得0.5%的提升,每造成所标记敌方(最大数目3)1%的生命状态伤害,获得所造成的伤害的0.5%恢复效果,持续60秒。
【惩戒】:每击杀一个敌方单位会获得一定的惩戒值,可以消耗1000惩戒值开启‘寒冰惩戒’或‘狂焰惩戒’两大天赋能力,当两大天赋能力固化时,可以消耗10000惩戒值开启‘龙吼’,‘龙吼’使用时,‘寒冰惩戒’与‘狂焰惩戒’的威力将大幅度提升。
【狂焰惩戒】:固化‘狂焰惩戒’为天赋能力,当激活天赋时,能够消耗一定的精神力激活【狂焰】,向外释放【狂焰】,或者通过接触触发【惩戒】效果,造成一定的灼烧伤害。
【终结】:立即对身边敌军英雄(标记)造成其生命总值10%的伤害
【疾跑】:消耗精神力开启“疾跑”,最低增速30%,最高增速50%。
【弱化】:在范围内生成“弱化领域”,能够将选中“敌方”伤害降低80%,持续时间5秒。
【闪现】:向指定方向位移一段距离。
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